30.10.2026, Information
WMS-Nachmittag
Sechs Klassen, zehn Gruppen und ein abwechslungsreicher, von Schülerinnen und Schülern organisierter Nachmittag voller Spiele, guter Stimmung und Teamgeist: Neben Spannung und vielen lustigen Momenten stand vor allem das klassenübergreifende Kennenlernen im Mittelpunkt.
Gemeinsam spielen, lachen und kennenlernen
Am WMS-Nachmittag machten sechs Klassen aus der 4., 5. und 6. WMS mit. Es gab insgesamt zehn Gruppen, die in verschiedenen Spielen gegeneinander antraten. Das Ziel war es, möglichst viele Punkte zu sammeln und am Ende zu gewinnen.
Der Nachmittag begann um 12:35 Uhr. Über Mittag gab es gratis Pizza für alle. Das war eine gute Gelegenheit, etwas zu essen und mit anderen zu reden. Die Stimmung war schon am Anfang gut, und alle freuten sich auf die Spiele.
Um 13:40 Uhr begannen die Spiele. Es gab fünf verschiedene Spiele: Montagsmaler, Pantomime, ein Emoji-Filmquiz, Persönlichkeiten erraten und «Wer traut sich mehr?».
Bei Montagsmaler musste man Begriffe zeichnen, die die eigene Gruppe erraten sollte. Bei Pantomime musste man Wörter oder Situationen ohne zu sprechen darstellen. Beim Emoji-Filmquiz musste man Filme anhand von Emojis erkennen. Bei Persönlichkeiten erraten ging es darum, bekannte Personen zu erkennen.
Das letzte Spiel hiess «Wer traut sich mehr?». Dabei sagte eine Gruppe, wie oft sie eine bestimmte Aufgabe schaffen würde. Die andere Gruppe konnte entweder sagen, dass sie das schafft, oder behaupten, dass sie es noch öfter schaffen kann. Dann musste sie eine höhere Zahl nennen. So forderten sich die Gruppen gegenseitig heraus, und es wurde spannend.
Jedes Spiel dauerte ungefähr 15 Minuten. Dazwischen gab es kurze Pausen. Die Spiele gingen bis 15:30 Uhr. Während des Nachmittags wurde viel gelacht, und alle konnten zeigen, was sie draufhatten. Es ging nicht nur ums Gewinnen, sondern auch darum, Spass zu haben und als Gruppe zusammenzuarbeiten.
Um 15:30 Uhr war Schluss mit den Spielen. Danach wurden alle Punkte zusammengezählt. Alle waren gespannt, welche Gruppe gewonnen hatte. Am Ende stand fest: Gruppe 7 hat gewonnen! Die Gruppe konnte sich über ihren Sieg freuen.
Insgesamt war der WMS-Nachmittag sehr lustig. Die Spiele waren abwechslungsreich, und es gab viele lustige Momente. Die Stimmung bei den Schülerinnen und Schülern und auch bei den Lehrpersonen war gut. Es war schön, einmal etwas anderes als normalen Unterricht zu machen und Zeit mit anderen Klassen zu verbringen. Der Nachmittag war eine tolle Abwechslung zum Schulalltag, und ich denke, dass viele gerne daran zurückdenken werden.
Jake und Maxim, Klasse 4T